Rabu, 20 November 2013

CLOUD COMPUTING (KOMPUTASI AWAN

Komputasi awan adalah gabungan pemanfaatan dan pengembangan berbasis Internet. Awan (cloud) adalah suatu metode komputasi dimana kapabilitas terkait teknologi iformsi disajikan sebagai suatu layanan, sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat internet dimana informasi secara permanen tersimpan di   server  internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, monitor dan lain-lain.


Berdasarkan jenis layanan-nya, Cloud   Computing dibagi menjadi berikut ini:
  1. Software as a Service (SaaS) adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita tinggal memakai software (perangkat lunak) yang telah disediakan. Contoh: layanan email publik (YahooMail, Hotmail, Gmail), instant messaging (YahooMessenger, Skype, GTalk). 
  2. Platform as a Service (PaaS) adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita menyewa “rumah” berikut lingkungan-nya (sistem operasi, databbase engine, framework aplikasi, dll), untuk menjalankan aplikasi yang kita buat. 
  3. Infrastructure as a Service (IaaS) adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita bisa “menyewa” infrastruktur IT. Kita bisa definisikan berapa besar-nya unit komputasi (CPU), penyimpanan data (storage), memory (RAM), bandwith, dan konfigurasi lain-nya yang akan kita sewa. Contoh  saat komputer virtual tersebut sudah kelebihan beban, kita bisa tambahkan CPU, RAM dengan segera.


Keuntungan Cloud Computing
  1. Tanpa Investasi Awal : User dapat menggunakan sebuah layanan tanpa investasi yang signifikan di awal. Mungkin di awal bisnis, kita hanya perlu layanan CRM untuk 2 pengguna. Kemudian meningkat menjadi 10 pengguna.Tanpa model cloud computing, maka sejak awal kita sudah harus membeli hardware yang cukup untuk sekian tahun ke depan. Dengan cloud computing, kita cukup membayar sesuai yang kita butuhkan.
  2. Mengubah CAPEX menjadi OPEX : Tanpa cloud computing, investasi hardware dan software harus dilakukan di awal, sehingga kita harus melakukan pengeluaran modal (Capital Expenditure, atau CAPEX). Sedangkan dengan cloud computing, kita dapat melakukan pengeluaran operasional (Operational Expenditure, atau OPEX).
  3. Lentur dan Mudah Dikembangkan : Dengan memanfaatkan Cloud Computing, bisnis user dapat memanfaatkan TI sesuai kebutuhan.
  4. Fokus pada Bisnis, bukan TI : Dengan menggunakan Cloud Computing, user dapat fokus pada bisnis utama perusahaan, dan bukan berkecimpung di dalam pengelolaan TI.
  5. Skalabilitas : Dengan Cloud Computing, user hanya perlu membayar apa yang kita pakai.
  6. Sederhana : Perusahaan tidak perlu membeli infrastruktur ataupun perangkat lunak.
  7. Vendor Terkemuka : Dengan vendor terkemuka, kita mempunyai kepercayaan lebih terhadap data atau aplikasi yang kita simpan di Cloud.
  8. Sumber Daya Optimal : Dengan Cloud Computing, sumber daya perusahaan akan terkonsentrasi pada bisnis, karena masalah data ataupun support telah diurus oleh provider Cloud Computing.


Selasa, 05 November 2013

SISTEM INFORMASI YANG HARUS DILINDUNGI MELALUI SISTEM KEAMANAN

Aset Sistem Informasi yang harus di lindungi melalui sistem keamanan dapat
diklasifikasikan menjadi 2 yaitu (lihat gbr. 6.1) :
1. Aset Fisik, meliputi :
a. Personnel
b. Hardware (termasuk media penyimpanan, dan periperalnya)
c. Fasilitas
d. Dokumentasi dan
e. Supplies
2. Aset Logika
a. Data / Informasi dan
b. Sofware (Sistem dan Aplikasi)

LANGKAH-LANKAH PELAKSANAAN SISTEM KEAMANAN

Langkah-langkah utama pelaksanaan Program keamanan yaitu (lihat gbr.6.2)
Persiapan Rencana Pekerjaan (Preparation of a Project Plan)
Perencanaan proyek untuk tinjaun kemanan mengikuti item sbb :
a. Tujuan Review
b. Ruang Lingkup (Scope) Review
c. Tugas yang harus dipenuhi
d. Organisasi dari Tim Proyek
e. Sumber Anggaran (Pendanaan) dan
f. Jadwal untuk Menyelesaikan Tugas
Identifikasi Kekayaan (Identification of asset)
Katagori asset :
a. Personnel (end users, analyst, programmers, operators, clerks, Guards)b. Hardware (Mainfarme, minicomputer, microcomputer, disk, printer,
communication lines, concentrator, terminal)
c. Fasilitas (Furniture, office space, computer rrom, tape storage rack)
d. Dokumentasi (System and program doc.,database doc.,standards plans,
insurance policies, contracts)
e. Persediaan (Negotiable instrument, preprinted forms, paper, tapes, cassettes)
f. Data/Informasi (Master files, transaction files, archival files)
g. Software Aplikasi (Debtors, creditors, payroll, bill-of-materials, sales, inventory)
h. Sistem Software (Compilers, utilities, DBMS, OS, Communication Software,
Spreadsheets)
Penilaian Kekayaan (Valuation of asset)
Langkah ke tiga adalah penilaian kekayaan, yang merupakan langkah paling sulit. Parker
(1981) menggambarkan ketergantungan penilaian pada siapa yang ditanya untuk
memberikan penilaian, cara penilaian atas kekayaan yang hilang (lost), waktu periode
untuk perhitungan atas hilangnya kekayaan, dan umur asset. Lihat gbr. 6.3

Identifikasi Ancaman-ancaman (Threats Identification)
Lihat gbr. 6.4 Lapisan jenis ancaman aset SI
Sumber ancaman External :
1. Nature / Acts of God
2. H/W Suppliers
3. S/W Suppliers
4. Contractors
5. Other Resource Suppliers
6. Competitors (sabotage, espionage, lawsuits, financial distress through
fair or unfair competition)
7. Debt and Equity Holders
8. Unions (strikes, sabotage,harassment)
9. Governmnets
10. Environmentalist (Harassment (gangguan), unfavorable publicity)
11. Criminals/hackers (theft, sabotage, espionage, extortion)
Sumber ancaman Internal :
1. Management, contoh kesalahan dalam penyediaan sumber daya, perencanaan
dan control yang tidak cukup.
2. Employee, contoh Errors, Theft (pencurian), Fraud (penipuan), sabotase,
extortion (pemerasan), improper use of service (penggunaan layanan yg tidak
sah)
3. Unreliable system, contoh Kesalahan H/W, kesalahan S/W, kesalahan fasilitas.
Penilaian Kemungkinan Ancaman (Threats LikeIihood Assessment)
Contoh, perusahaan asuransi dapat menyediakan informasi tentang kemungkinan
terjadinya kebakaran api dalam satu waktu periode tertentu.
Analisis Ekspose (Exposures analysis)
Tahap analisis ekspose terdiri dari 4 tugas yaitu :
1. Identification of the controls in place
2. Assessment of the reliability of the controls in place
3. Evaluation of the likelihood that a threat incident will be successful
4. Assess the resulting loss if the threat is successful
Lihat gbr. 6.5. Tugas utama tahap analisis ekspose dan gbr.5.6. Ancaman, keandalan
kontrol, cakupan control, dan ekspose

JENIS-JENIS PROFESI IT

Website berfungsi sebagai media komunikasi, informasi, hiburan dan transaksi. Seiring perkembangan teknologi, saat ini hampir semua lembaga memiliki website, baik itu lembaga pendidikan, pemerintahan, perusahaan, selain itu saat ini banyak orang yang memiliki website pribadi dan bahkan banyak orang yang menggunakan website sebagai media untuk berjualan. Sebuah web yang menarik harus dirancang sedemikian rupa oleh seorang web designer. 
Web desainer adalah orang yang melakukan kegiatan perencanaan, termasuk studi kelayakan, analisis dan desain terhadap suatu proyek pembuatan aplikasi berbasis web.
Job description :
-    Membuat design layout dan user interface dari website baik secara umum maupun spesifik untuk fitur-fitur tertentu
-   Membuat design website element yang digunakan sebagai resource UI dari website
-   Bertugas melakukan konversi desain dari format gambar menjadi halaman website siap pakai dalam format HTML, XHTML atau format lain lengkap dengan stylesheet yang digunakan
-         Membuat stylesheet atau CSS dari website
Memelihara dan menjaga konsitensi desain interface dari website untuk beberapa browser yang berbeda
Seorang web designer harus menguasai dan memahami hal-hal yang berkaitan dengan tampilan situs web serta harus mampu menerapkan berbagai aspek yang terdapat di dalam desain web.

   Seorang pengunjung biasanya akan merespons apa yang dilihatnya, yang ditampilkan di monitor, pada level psikologi. Seorang Web Designer yang baik harus dapat membuat dan meletakkan elemen-elemen untuk menarik, menyenangkan, dan memuaskan pengunjungnya. Tujuannya tidak hanya berhenti pada si pengunjung, tetapi membuat pengunjung merespons tujuan situs web itu. Kita bisa melihat hasil penciptaan pengalaman pada pengunjung itu ketika mereka mem-bookmark situs kita, mengingat situs kita, memberi tahu tentang situs kita kepada teman mereka, dan tinggal sebentar di situs kita.

     Web Designer harus selalu tertarik pada desain grafik, latihan menggambar dan mencorat-coret untuk menuangkan ide, imajinasi, kreasi, dan penglihatannya. Membiasakan untuk mengenali kombinasi warna yang baik, desain halaman web yang bagus, huruf yang cocok dan elemen desain lainnya, belajar mengoperasikan aplikasi-aplikasi penyunting dan pengolah grafik dan animasi. Serta belajar HTML, CSS, Javascript Programming, dan pendukung desain lainnya. Web Designer juga haras konsisten, terus belajar dan mencoba.

   Menjadi Web Designer yang handal setidaknya harus mempunyai kemampuan mencari dan menemukan ide dan kemudian mengolahnya dalam pikiran, menggunakan ide yang didapat secara efektif, menentukan nilai dari ide tersebut, menempatkan dengan benar dan memakainya dengan tepat.


Rabu, 09 Oktober 2013

CONTOH PENERAPAN TELEMATIKA

Electronic Learning atau lebih dikenal dengan e-learning, merupakan cara baru dalam proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarannya baik secara formal maupun informal.


E-learning secara formal misalnya pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-pihak terkait (pengelola e-learning dan pembelajar sendiri). Sedangkan e-learning secara informal misalnya interaksi melalui sarana mailing list, e-newsletter atau website pribadi,
E-learning atau pembelajaran elektronik pertama kali diperkenalkan oleh universitas Illionis di Urbana-Champaign dengan menggunakan sistem instruksi berbasis komputer (computer-assisted instruction). Sejak saat itu, perkembangan e-learning berkembang sejalan dengan perkembangan dan kemajuan teknologi.
Syarat kegiatan e-learning, yaitu:
a.Kegiatan pembelajaran dilakukan melalui pemanfaatan jaringan (LAN atau WAN).
b.Tersedianya dukungan layanan belajar yang dapat dimanfaatkan oleh peserta belajar, misalnya CD-ROM, atau bahan cetak.
c.Tersedianya dukungan layanan tutor yang dapat membantu peserta belajar apabila mengalami kesulitan.
Manfaat e-learning, yaitu:
a.Meningkatkan kadar interaksi pembelajaran antara mahasiswa dengan dosen.
b.Memungkinkan terjadinya interaksi pembelajaran dimana dan kapan saja.
c.Menjangkau peserta didik dalam cakupan yang luas.
d.Mempermudah penyempurnaan dan penyimpanan materi pembelajaran. 

Sumber : http://library.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/TSA-2012-0074%202.pdf

Senin, 08 Juli 2013

Cara Membuat Kue Biji Ketapang

1 kg tepung terigu
2 butir telur
250 gr margarin
1/2 kg gula pasir
Santan kelapa secukupnya
1 bungkus Vanili 1
1 lt minyak goreng

Cara membuat :
  • Cairkan margarin dan dinginkan.
  • Kocok gula dan telur hingga rata.
  • Masukan tepung terigu, margarin yang telah didinginkan, dan santan secukupnya. -Kemudian aduk rata hingga adonan tidak lengket
  • Setelah adonan jadi(tidak lengket), adonan tersebut dapat di giling giling kemudian di gunting sesuai sesuai selera.
  • Sebelum adonan tersebut di gunting sebaiknya wadah tersebut di taburi tepung terigu agar tidak lengket.
  • Setelah semua adonan dipotong potong rapi kemudian kita dapat menggorengnya hingga warna kecoklatan.
  • Kue siap dihidangkan dan cocok untuk acara hari raya idul fitri.

Minggu, 07 Juli 2013

DORAEMON

Doraemon adalah tokoh fiksi jepang yang sangat di sukai oleh anak anak hingga dewasa, meskipun tokoh fiksi ini sudah terbilang lama, namun tokoh ini tetap di sukai hingga saat ini, tokoh ini di ciptakan oleh fujoko f fujio dari jepang. Doraemon selalu di temani oleh sahabatnya yang pemalas, doraemon berpetualang  dengan kantong ajaibnya yang selalu di gunakan untuk memenuhi keinginan – keinginannya. Sahabatnya yang pemalas ini bernama Nobi Nobita, Nobi Nobita adalah seorang anak kelas 5 sd yang malas mengerjakan PR dan selalu terlibat masalah dengan teman – temanya yang bernama giant dan suneo. Giant dan suneo selalu meminta permintaan kepada doraemon dengan cara mengancam nobita dan mencuri alat alat doraemon yang di pinjam oleh nobita walaupun akhirnya mereka selalu salah dalam mengunakan alat doraemon.

DE'RANCH

Jika anda ingin berlibur ke Bandung, namun anda masih bingung ingin berlibur kemana, jangan khawatir karena di Bandung banyak sekali tempat wisata khususnya di daerah Lembang, salah satunya yaitu de'ranch.
 
De'ranch merupakan tempat rekreasi khusunya rekreasi yang berhubungan dengan kuda, tiket masuk ke de'ranch sangatlah tidak mahal pengujung cukup membayar tiket masuk Rp. 5.000 dan tiket tersebut dapat di tukarkan dengan welcome drink yaitu susu yang berasa strawberry dan mocca. Jika anda ingin menunggang kuda harus membayarnya dengan Tarif Rp. 20.000 / orang (1 putaran) naik delman 30.000/3 orang dan bagi anda yang ingin belajar berkuda cukup membayar Rp. 150.000/jam. Selain kuda masi banyak lg permainan yang ada disana.

Kenaikan bahan bakar minyak bersubsidi

Kenaikan bahan bakar minyak bersubsidi dengan jenis premium membuat resah warga, karena kenaikannya sangat drastis yaitu Rp. 2000/lt yang pada awalnya hanya Rp. 4500. Dengan kenaikan bahan bakar bersubsidi membuat semua harga barang naik terutama harga kebutuhan pokok.
Jauh sebelum bahan bakar bersubsidi naik harga barang kebutuhan pokok naik terlebih dahulu. Mungkin sebagian orang berfikir mengapa dengan naiknya bahan bakar bersubsidi membuat semua harga barang ikut naik? Hal itu disebabkan karna seluruh barang diangkut menggunakan kendaraan dan kendaraan menggunakan bensin.

Kenaikan harga bahan bakar bersubsidi membuat angka kemiskinan di indonesia meningkat, karena masyarakat tidak mampu membeli barang dengan harga yang mahal. Jika dengan naiknya harga bahan bakar dengan naiknya pendapatan mungkin angka kemiskinan tidak akan bertambah di Indonesia.

BLSM (Bantuan Langsung Sementara Mayarakat)

BLSM merupakan singkatan dari bantuan langsung sementara, bantuan ini diberikan oleh pemerintah untuk masyarakat Indonesia yang kurang mampu. Tujuan pemerintah memberikan bantuan ini yaitu untuk membantu masyarakat dalam rangka kenaikan bbm.
 
Namun kkn yang telah membudaya di Indonesia membuat dana BLSM tersebut disalah artikan oleh sebagian oknum, dana tersebut yang seharusnya di terima oleh rakyat yang kurang mampu tetapi pada kenyataannya berbeda, rakyat yang mampu mendapatkan dana tersebut sedangkan yang kurang mampu malah tidak mendapatkannya.

 Antrian BLSM di Kantor Pos
 
Hal tersebut dapat terlihat saat pengambilan dana tersebut di kantor pos, sebagian masyarakat yang mengantri untuk mengambil dana tersebut memiliki gadget yang canggih serta memiliki kendaraan sepeda motor. Hal tersebut seharusnya tidak terjadi karena mereka bukan termasuk golongan orang kurang mampu.

Jumat, 05 Juli 2013

KAWAH PUTIH

     Salah satu tempat yang wajib dikunjungi ketika kita pergi ke Bandung adalah kawah putih, kawah putih merupakan tempat wisata alam yang terletak di kecamatan ciwidey. Sesampainya disana pengunjung dimanjakan dengan pemandangan sebuah danau yang dengan air yang berwara hiaju dan tepi danau berwarna putih, serta pemandangan alam yang sangat indah. Untuk mencapai tempat tersebut, pengunjung harus menempuh jarak yang lumayan jauh. Tetapi jangan khawatir pengunjung sudah disediakan ontang anting oleh pengelola tempat wisata, ontang anting adalah alat transportasi untuk pengunjung dari pintu gerbang tempat wisata hingga menuju danau tersebut. Pengunjung hanya cukup membayar Rp. 13.000/orang untuk menggunakan ontang anting, namun bagi yang ingin membawa kendaraannya masuk ke dalam tempat wisata tersebut dikenakan biaya Rp.150.000/kendaraan.


Adapun harga yang harus dibayar ketika masuk ke tempat wisata ini diantaranya :
Tiket masuk Rp. 15.000/orang
Ontang Anting Rp. 13.000/orang
Roda Dua Rp. 5.000
Roda Empat Rp. 6.000
Jasling(mobil masuk ke area tempat wisata) Rp.150.000
Prewed Rp. 500.000

Danau Kawah Putih


Halte Ontang Anting


Parkiran mobil (atas)

Petunjuk Lokasi


Ontang Anting

Pemandangan Menuju Kawah


Tempat Oleh-oleh


Parkiran Mobil (Bawah)



Parkiran Motor


Tips: Bagi anda yang membawa kendaraan mobil namun penumpangnya tidak penuh sebaiknya mobil anda di parkir di bawah (pintu gerbang tempat wisata) karena biaya parkir jauh lebih murah, dan bagi yang ingin berkunjung kesana sebaiknya berkunjung pada musim panas karena pada musim hujan danau tersebut dipenuhi dengan kabut dan udaranya sangat dingin, selain itu air danau menjadi sedikit keruh.

Rabu, 03 Juli 2013

Program Segitiga Menurun Pada PL/SQL

Program ini merupakan program untuk menampilkan bintang yang berbentuk segitiga menurun.
-    Set  serveroutput on merupakan sebuah perintah awal yang harus di deklarasikan sebelum membuat program plsql.
-    Create or replace procedure angka as merupakan perintah untuk membuat prosedur
-    a dan b bertipe integer
-    for b in reserve 1..b loop for b in 1..a loop merupakan perintah untuk looping
-    dbms_output.put(‘*’); merupakan perintah untuk memberikan output
-    end loop; untuk mengakhiri looping
-    end / untuk mengakhiri program

oman"'>   Luas:=3.14*jari2*jari2; merupakan rumus untuk mencari luas lingkaran.

-   Dbms_output.put_line(‘Luas Lingkaran= ’||luas); untuk menampilkan data yang telah kita input sebelumnya.

 Output :